第三届 Ubuntu App 大赛今天正式开始了!大赛选手将有六周的时间,使用新的 Ubuntu SDK 和 Ubuntu 平台构建和发布应用。原创或移植的 Apps,包括 QML 和 HTML5 Apps 都可以参赛。

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参赛类型与奖项设置

这次大赛将会特别有意义,因为我们有四个类型的比赛供你并赢得大奖。

  1. QML:使用纯 QML 或者 QML+JavaScript/C++编写的原创 App。
  2. HTML5:使用网页技术编写的原创 App,可以使用纯 HTML(及CSS/JavaScript)开发,或使用 Apache Cordova 访问本地设备。
  3. 移植类应用:从其他平台移植而来的应用,不限制使用的技术。
  4. 中国类应用:该类别的应用要求原创,并且面向中国及中国文化。评审委员会的两名中国评委将作出评判。

奖项设置:QML、HTML和移植类应用分别为一台Nexus 7(2013)手机。
Nexus7-2013

中国类应用的前两名将各获得一台魅族手机。
Meizu-MX3

评审标准

App将由六名评委组成的国际评审团评判。

评委小组的成员来自 Canonical公司和社区,他们每个人都有着自己独特的评判角度:

  1. Jono Bacon,Ubuntu社区负责人
  2. Adnane Belmadiaf,Ubuntu HTML5 专家
  3. Lucas Romero di Benedetto,Ubuntu Community Design Team
  4. Nekhelesh Ramananthan,Ubuntu Core App Developer
  5. Joey-Elijah Sneddon,OMG!Ubuntu editor

The judges for the Chinese apps are:

  1. Shuduo Sang,Software Engineer in Canonical PES
  2. Joey Chan,Ubuntu核心应用开发者
  3. 余杰,Ubuntu Kylin项目负责人/Ubuntu会员

评审委员会将从以下几个方面评价Apps

  • 受欢迎程度 – 越符合一般手机用户的兴趣,越能得到高分,我们建议您首先确定什么是手机用户最希望看到的,然后用您的应用程序来填补其中的差距。
  • 趋同性 – 具有收敛布局,可以扩展到专用平板模式或桌面环境上运行的应用程序,将获得高分
  • 特色 – 方便使用、有趣的特性
  • 质量 – 高质量,高稳定性,无缺陷的使用体验
  • 设计 – 您的应用程序应当遵循 Ubuntu 设计准则,因此它的外观、感觉和使用体验都要像一个Ubuntu应用程序。
  • 宣传加分 – 我们将对通过博客,twitter,facebook,Google+,reddit等方式分享应用开发过程的组给予额外加分。
  • 中国文化 – 在“中国类应用”类别里提交的 App 将使用相同的评审要求,另外加上与中国用户的相关性,包括本土服务接入、中国特色文化、中国用户使用习惯的评审。

学习编写 Ubuntu 应用

为了使你更容易地为 Ubuntu 手机及 Ubuntu 平板编写应用,我们录制了一系列视频教程,这些视频由 Ubuntu 社区的专家录制,将教授您如何使用Ubuntu平台编写应用.

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如果你无法加入,可以参考我们的开发者文档。

怎样参与

如果你不是开发人员,但是想为apps提供奇思妙想,请在我们的reddit 页面增加应用并投票给您喜欢的应用。

本次比赛可免费参与且对所有人开放

比赛时间从2014年2月26号 到2014年4月9号,一共持续六个星期!

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